3D max 怎么把POLY层级下 把一个圆转换成四方形
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/10/23 22:42:58
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1、按数字“1”进入“顶点”子级别,移除顶点,只保留四个顶点,移动这剩下的四个顶点位置即可.
2、如果不方便移除顶点(也就是说,当前对象边缘还有其他对象,如果移除会对其他对象造成影响的情况下),那就直接移动“顶点”对整齐,成四方形呗
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